
L’entreprise Interactive Productline IP AB a été fondée en Suède en 2002. Nous avons pour objectif de développer et de vendre des produits d’E.E.G. facilement compréhensibles et qui augmentent la capacité de relaxation et de concentration des utilisateurs. (L'électroencéphalogramme (E.E.G.) est une méthode destinée à mesurer et à présenter graphiquement les signaux électriques émis par le cerveau).

Mindball Game est un jeu à contre-courant du concept de compétition conventionnel. Au lieu de l'activité et de l'adrénaline, dans le jeu Mindball Game, c'est le calme et la sérénité qui l’emportent. L'objectif du jeu consiste à être plus relaxé que votre adversaire et ainsi à éloigner une balle loin de vous vers le but de votre adversaire. Gagner en se relaxant!
Mindball Game se pratique sur une table. À la surface de la table, une balle se déplace vers chaque extrémité au cours de la partie. Les joueurs portent des bandeaux équipés d’électrodes et branchés à la table.
Les électrodes sont raccordées à un système de biocapteurs. Le système, utilisé pour mesurer les signaux biologiques du corps, enregistre l'activité électrique manifestée par le cerveau, c'est-à-dire l’E.E.G.
Les joueurs et les spectateurs peuvent suivre l’activité mentale des joueurs pendant une partie, l'activité cérébrale des joueurs étant graphiquement représentée sur un moniteur, lorsque celui-ci est connecté.
Le Mindball Game est un jeu à la fois passionnant et divertissant dans lequel les spectateurs peuvent suivre la partie en regardant à la fois la balle sur la table, les graphiques et les expressions plus ou moins relaxées des joueurs.
Mindball Game est basé sur le concept « Brainball » inventé par l’institut de recherche « The Interactive Institute ».

Le jeu Mindball Trainer est un appareil d'entraînement vous permettant d’apprendre à améliorer votre capacité de relaxation et de concentration. Mindball Trainer vous aidera à être plus performant(e) dans les sports, à l'école, au travail et dans la vie.
Mindball Trainer est présenté dans un boîtier de conception soignée. À la surface du boîtier, une balle se déplace au cours de la partie. L'utilisateur porte un bandeau équipé d’électrodes et connecté au boîtier.
L'objectif consiste à être relaxé et concentré au maximum et à éloigner ainsi la balle loin de vous vers sa cible à l’extrémité de la boîte.
L'utilisateur peut suivre sa propre activité mentale au cours d’une partie, l'activité cérébrale étant représentée graphiquement sur un moniteur, lorsque ce dernier est connecté.
Variations Le niveau de difficulté peut être changé au moyen d’un interrupteur à glissière. En fonction de vos performances mentales du moment, vous pouvez vous entraîner sur dix niveaux de difficultés distincts.
Pour des plus amples informations sur nos produits, y compris d’ordre tarifaire, nous vous invitons à Contacter le siège de l’entreprise.
