Zusammenfassung

about

Interactive Productline IP AB wurde 2002 in Schweden gegründet. Unser Ziel ist die Entwicklung und der Verkauf von einfach zu verstehenden EEG-Produkten, die die Entspannungs- und Konzentrationsfähigkeit fördern. (Ein Elektroenzephalogramm ist eine Methode zur Messung und grafischen Darstellung der elektrischen Signale des Gehirns.)

Mindball Game

Mindball Game ist ein Spiel, das im Gegensatz zu konventionellen Spielen nicht auf den klassischen Konkurrenzkampf setzt. Stattdessen ist es die Ruhe, die einen erfolgreichen Mindball Game-Spieler ausmacht. Ziel eines Spielers muss sein, entspannter als der Gegner zu sein und damit die Kugel aus dem eigenen Bereich in das gegnerische Tor zu befördern - Gewinnen durch Entspannung!

Mindball Game ist in einen Tisch integriert. Auf der Tischoberseite wird während des Spiels eine Kugel bewegt. Die Spieler tragen Stirnbänder mit Elektroden, die mit dem Tisch verbunden sind.

Die Elektroden sind an ein Biosensor-System angeschlossen. Das System, das zur Messung der biologischen Signale des Körpers eingesetzt wird, registriert die elektrischen Aktivitäten im Gehirn - das sogenannte EEG.

Während des Spiels können die Spieler und das Publikum die Abläufe im Gehirn der Spieler verfolgen, da die Gehirnaktivitäten der Spieler grafisch dargestellt werden, wenn ein Monitor angeschlossen ist.

Mindball Game ist ein spannendes Gesellschaftsspiel, bei dem das Publikum entweder die Kugel auf dem Tisch, die Grafik oder den mehr oder weniger entspannten Ausdruck der Spieler verfolgen kann.

Mindball Game beruht auf einem Konzept (Brainball), das The Interactive Institute entwickelt hat.

Mindball Trainer

Mindball Trainer ist ein Trainingsgerät, mit dem Entspannungs- und Konzentrationsfähigkeit verbessert werden können. Mit Hilfe des Mindball Trainer kann die Leistung in Sport, Schule oder Büro verbessern - kurz gesagt, im ganzen Leben.

Mindball Trainer ist in eine schön gestaltete Spielekonsole integriert. Auf der Spielekonsole bewegt sich während der Trainingseinheit eine Kugel. Die Spieler tragen Stirnbänder mit Elektroden, die mit der Spielekonsole verbunden sind.

Ziel eines Spielers muss sein, sich so gut wie möglich zu entspannen und zu konzentrieren und damit die Kugel aus dem eigenen Bereich an das andere Ende des Spielfelds zu befördern.

Während des Spiels kann der Spieler die Abläufe im Gehirn verfolgen, da die Gehirnaktivitäten grafisch dargestellt werden, wenn ein Monitor angeschlossen ist.

Variationen Der Schwierigkeitsgrad kann mit Hilfe eines Reglers verändert werden. Je nach Grad der Entspannung kann in 10 verschiedenen Schwierigkeitsgraden trainiert werden.

Für Preise und weitere Informationen zu unseren Produkten wenden Sie sich bitte an uns Kontakt.